大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑常用建模软件下载的问题,于是小编就整理了4个相关介绍电脑常用建模软件下载的解答,让我们一起看看吧。
I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。
如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。
如果要细分,建模相关的软件真的太多太多了。
就题主说的几个软件我就用我粗浅的知识补充一些吧,
3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的,不过本人没有用过,所以也不能瞎BB,
Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,据说比较起Max,Maya由于是集大成的软件,Animation+VFX方面出色所以备受信赖。
不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。
所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。
Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。
很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。
Vray则是渲染器,那是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。
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3DVIA Shape是一款在线3D建模应用程序。
通过它你可以创建多种模型,如房屋、艺术品等。还可以使用颜色、真实的纹理或自定义的纹理来绘制这些模型。使用Remix功能可以搜索和导入3DVIA内容库中其他用户创建的模型,这样你无需建模就能创建一个完整的场景。
无论你的3D水平如何,使用3DVIA Shape进行3D设计都是十分轻松的。非常适合初学者,同时也为专业人士提供了强大的功能。
在数学建模中,以下是我们数学建模中常用到的软件。
1.Matlab
Matlab是一款商业数学软件,用于算法开发,数据可视化,数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括Matlab和simulink两大部分。可以进行矩阵运算,绘制函数和数据,实现算法。创建用户界面,连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算,控制设计,信号处理与通讯,图像处理,信号检测,金融建模设计与分析等领域。
2.Lingo
Lingo是运筹优化问题比较好的软件之一,它可以用于求解非线性规划,也可用于一些线性和非线性方程组的求解等,功能十分强大,是求解优化模型的最佳选择,其特色在于内置建模语言,提供十几个内部函数,可以允许决策变量是整数(既整数规划,包括0-1整数规划),方便灵活,而且执行速度很快。能与Excel,数据库等软件交换数据。
3.SPSS
SPSS是一款统计产品与服务解决方案软件。SPSS入门容易,在数学建模中常用于数据分析。
4.Python
Python是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的操作系统中运行。
5.C++
到此,以上就是小编对于电脑常用建模软件下载的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑常用建模软件下载的4点解答对大家有用。
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