大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于打游戏电脑多大配置最好的问题,于是小编就整理了3个相关介绍打游戏电脑多大配置最好的解答,让我们一起看看吧。
玩大型网络游戏不卡,得满足几个条件,仅仅光用带宽衡量是不够的,电脑配置最好高一点(这方面你可以咨询卖电脑的),一般来说,电脑配置达到了,用1M 的宽带就不卡了,除非是游戏服务器卡,那你用多高的带宽和电脑配置都没用
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的cpu和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
不请自来。
现在内存价格已经很便宜了,建议不管干什么用都用16G内存吧。已经是主流了。
先说说4G内存的尴尬吧。用X86系统,只能读取3.5G,除去系统占用最后也不会剩下多少了,如果装64位系统的话,不管你用什么处理器,用什么软件都会觉得卡。4G作为10年前的主流已经完全力不从心了。
8G内存作为影音***还可以,一般玩游戏也还行,但是如果并行处理的程序稍微多点就会觉得比较慢了。
所以说还是用16G内存吧,D4的8G一条价格在200块左右,能够带来明显的使用体验,应该比较值。
一般4G就行了 要是玩高配置游戏 就换8G的 换成8G几年都不用换内存。
1、普通家庭用户:4GB的内存是足够的,8G的内存几乎没有明显优势。2、游戏爱好者:目前游戏对内存的最大需求是6GB,因此,游戏爱好者建议安装8GB,基本足够。4G的会有一些游戏根本不能玩。3、视频和动画制作者:8G都是有点低的,建议12G开始起步,16-32G为宜。另外,一定要组双通道。
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