大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏电脑配置高的好处的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏电脑配置高的好处的解答,让我们一起看看吧。
这个问题有点复杂,与游戏本身对硬件配置要求条件有关。简要分析影响因素:
1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;
2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;
3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求,如那些网游;
4、这种情况在一些大型游戏中也有表现,如下面的游戏《巫师3》,G4560与i3 6100处理器,搭配GTX980Ti/Radeon Fury X 显卡,游戏帧数与高能U几乎无差别;
5、低U配高显的搭配,在很多中低端游戏主机中都能看到,这与近年来画质越来越高的游戏大作有关。即,一款高端显卡,可以给游戏带来直观的画面效果提升。但CPU的重要作用也不应忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份发挥性能。
玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。
制约游戏流畅度的因素
显卡
目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。
现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.
cpu
CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。
硬盘
现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。
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我想我最有资格回答这个问题,我本身学的是水利行业,需要用到CAD软件,同时自学了PS和PR,我的电脑就能够流畅运行(顺便说一下显卡跟流畅运行没有太大关系)
先跟你说一下我的CPU和显卡吧 因为我自己玩游戏比较多,所以我选择了intel的产品(如果你只做设计的话最好选择AMD,后面我也会提到的)
CPU:i5 8400 显卡:耕升的1066追风
这套配置用来做设计可以说是足够了,因为我是业余的,所以不太看重这方面
用来做设计的最好配置是R7-1700,这个U可以满足现在几乎所有的渲染类,设计类,绘图类软件,而且都可以完美流畅的运行,配合上固态的话你会觉得舒服的不行。
如果你还稍微玩点游戏的话可以配个1050TI显卡,1000多块钱,可以有很不错的游戏体验
如果你不玩游戏,那么单独选择APC 2400G是最好的,不仅CPU功能强大,而且自带核显,玩个联盟什么的肯定是没问题的
到此,以上就是小编对于游戏电脑配置高的好处的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏电脑配置高的好处的3点解答对大家有用。
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