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游戏高手自制电脑配置,游戏高手自制电脑配置推荐

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏高手自制电脑配置问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏高手自制电脑配置的解答,让我们一起看看吧。

  1. 想做一个游戏视频,怎么样才能做出?
  2. 制作游戏和开发软件有多难?

想做一个游戏视频怎么样才能做出?

做游戏***首先你要录素材

电脑录***的软件很多,但大部分是收费的,win10自带的录屏就挺好用,按win+G就会弹出来,但是它只能录游戏。免费录屏也有,你可以用一些直播助手的录屏功能录制,比如bilibili直播姬,西瓜直播伴侣等,这些都是自带录制功能的,而且也免费。

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图片来源网络,侵删)

手机录***的软件也有很多,录屏大师也不错。不过更好的还是手机自带的,小米手机自带的录屏挺好用,你可以选择录制手里内录或者麦克风然后苹果自带的也不错。别的手机不清楚。

录好素材你要剪辑配音字幕之类的,电脑剪辑推荐Pr或者万兴神剪手,爱剪辑等。

手机剪辑则就是快影,巧影,都挺好用也方便。

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(图片来源网络,侵删)

型游戏需要数据平衡,测试等等,音效,素材,策划,美工:大量资金,一个完备的团队。

一个完备的团队:主程,可能为了这个游戏的开发开发团队需要做很多很多程序。所以说一个人做大型游戏穷其一生也不会有所成就。

楼上正解,一个大型的游戏参与人数少则几十,多则数百,每个大型的游戏(成功的,失败的就不说了)都有自己独特的风格,独立的游戏引擎

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(图片来源网络,侵删)

以下是我两个月做各类游戏***的一些体会,不敢说是分享经验。权当是大家经验交流,有大佬能为我指点迷津最好的哈,当然也欢迎喜欢看各类游戏***的同学可以关注我一波哦,不胜感激!

我接触自媒体时间也并不长,从7月份到现在也就两个月,没挣钱,也没多少粉丝。有过想放弃的念头(包括现在),但是也不是什么都没收获,至少学到了一些剪辑的知识。

前期录制

游戏***录制工具有很多,像Obs,西瓜直播伴侣都能承当录制的工具,不过最实用也最能直接借助的工具我个人觉得是NVIDIA GeForce Experience与WIN10自带的录制***工具,NVIDIA GeForce Experience支持多音轨录制,这为后期剪辑或者配音提供了不少的方便,这里就不介绍怎么使用了,网上都有的。

剪辑

将录制好的***根据自己***的主题剪出自己需要的部分。目前电脑上比较常用的剪辑软件PR、会声会影,不过这些软件学会用需要一个过程,目前我用PR也是初阶阶段(小白一个),不过这些软件几乎能做出你想要的各种效果,属能力较齐全的软件。当然只需要简单剪辑的话爱剪辑也是能够满足要求的。

写文稿

做***得先准备好工具,我推荐录屏软件使用小熊录屏,配音以及加特效什么的可以使用乐秀***编辑器,做***一定得做出自己的风格,哪里该加什么类型背景音乐,哪里该给***加速,加速最好在***比较长而且浪费时间的一段加上***加速,例如你录制我的世界,有一片地方它需要填上一种方块,但是要花费很久的时间,***加速也有利于发布,西瓜***发布***大小有限,所以可以用加速。还有一些***的剪辑,也挺简单的。

制作游戏和开发软件有多难?

游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面),程序(主程,网络端程序,客户端程序),策划(主策划,执行策划),音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求大不相同,网络游戏更注重UI交互,风格多样,内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力,技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面的表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术,程序这两块的合格人才是最紧缺的。

游戏制作全过程:

(1)游戏策划

工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计

人员配置:编剧人员,游戏策划人员

(2)游戏美术

工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面

人员配置:原画师,模型市,材质师,动画师,特效师,UI设计师

(3)游戏程序:

工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发

到此,以上就是小编对于游戏高手自制电脑配置的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏高手自制电脑配置的2点解答对大家有用。