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游戏是最吃电脑配置的吗,游戏是最吃电脑配置的吗知乎

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏是最吃电脑配置的吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏是最吃电脑配置的吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么单机游戏最吃电脑配置?
  2. 刺客信条和csgo哪个吃配置?
  3. 为什么原神很吃性能?
  4. 为什么单机游戏对配置要求比网游高?

什么单机游戏最吃电脑配置?

荒野镖客2最吃电脑配置。

如果想要玩荒野大镖客2这款游戏,最基本的要求cpu方面选用四核的12代i3或amdr5 5500级别的就可以内存建议16g,硬盘推荐240g固态以上,最好500g起步,显卡推荐1660s以上吧。

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图片来源网络,侵删)

刺客信条csgo哪个吃配置?

刺客信条更吃配置。

csgo对于电脑的配置要求非常低,用a4 3300搭配gt740就可以流畅运行,而刺客信条最低要求i5 2400配gtx660才可以流畅运行。

刺客信条系列要求最高的是“英灵殿”,需要最低gtx960 4g显卡才可以流畅运行,用rx580才可以获得良好的游戏体验。

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(图片来源网络,侵删)

为什么原神很吃性能

首先,原神肯定是多线程渲染模型的,渲染线程和主线程是分开的,所以提交绘制命令理论上不会对CPU造成太大的压力。

第二,CPU根本就不适合搞渲染,更不可能拿CPU去渲染画面

第三,CPU占用高不代表优化好,也可能是根本没做优化。

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(图片来源网络,侵删)

只有帧数低,CPU占用也很低的时候可以肯定是渣优化,占用低帧数还高是好优化,其他情况都不好说。

第四,CPU主要负责:物理运算,动画运算,网络协议处理,游戏逻辑,各种资源管理(包括内存,IO,纹理啊之类的)以及渲染命令提交。这些都会分配在N个线程里并行处理,在没有拿到实机profile数据之前,对优化的猜测都是不靠谱的。

为什么单机游戏对配置要求比网游高?

就通常情况而言,单机游戏的配置要求的确是高过网络游戏的。至于原因,就要从网络游戏的特性说起。

网络游戏,是指玩家必须通过互联网连接进行多人游戏,需要以游戏运营商服务器和玩家计算机为处理终端。这就意味着:

1、网络游戏需要大众化,在画面、剧情、音乐等方面的效果要弱化,以适应更多的玩家的电脑配置,使他们只需普通的电脑配置即可进行***。

2、网络游戏还意味着有众多的信息数据同步需求,而不管是带宽、带宽费用、信息反馈效率,还是运营商服务器处理能力、服务器费用,都是需要衡量的要素,所以游戏研发时都会去缩减不必要的网络传输信息。

3、网络游戏还意味着在一屏之内,会有不可控的玩家数量出现,而这些玩家角色的信息处理,会占去非常大的计算机处理能力,而网络游戏需要优先保证的是玩家的同屏显示,相较而言,画面效果低于单机游戏是可以接受的。

综上所述,才会出现当前单机游戏需求配置高于网络游戏的情况。另外,网络游戏也考虑到了一些用户拥有高端配置的电脑,所以在游戏研发时,会提供多种品质的画面效果,精美品质的画面也是相当不错的。



这个就和各自想吸引的人群还有硬件和网络环境的局限有关系,就像没有网络的时候基本是单机游戏的天下,然后有了局域网就出现了电脑房这类的地方,命令与征服,红色警戒,帝国时代这种局域联机的即时战略游戏开始流行了。

后来有了网络以传奇为首的网络游戏正式登上了历史的舞台,不过由于要把大量的玩家放到一个区域里游玩,这就要求网络的加载速度了,如果画面太好的话势必造成网络响应迟缓,所以这就要求厂家要做出相应的平衡了。

还有一个原因就是网络游戏的核心是人与人的交流,对画面的需求不会那么强烈,这也是国内商家几乎清一色制作网络游戏的原因了,因为画面效果是一个很吃成本的东西,这个没有一定的资金投入是很难出来好东西的,而网络游戏只要一定的资金投入如果运营的好利润也是非常可观的。

就像现在的手游也是这样,投入小收益大,而单机游戏的特点就是画面效果和流程体验了,现在很多单机游戏的效果都做的好像好莱坞大片一样。

不过随着硬件和网络技术的发展,现在网络对战类型是越来越火爆了,像绝地求生,[_a***_],COD等大型对战游戏不但画面效果完全不输于单机游戏,还可以上百位玩家在一起对战竞技。

而单机游戏主要以庞大探索区域的开放世界和剧情发展为导向的线性流程为两个发展方向,还有最近几年崛起的独立游戏也给单机游戏市场做了很好的补充运用。





到此,以上就是小编对于游戏是最吃电脑配置的吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏是最吃电脑配置的吗的4点解答对大家有用。