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《战国策》为西汉刘向编订的国别体史书,原作者不明,一般认为非一人之作。资料年代大部分出于战国时代,包括策士的著作和史料的记载。原来的书名不确定,成书据推断也并非一时,可能在秦统一以后。刘向进行整理后,删去其中明显荒诞不经的内容,按照国别,重新编排体例,定名为《战国策》。
全书共三十三卷,分“东周”“西周”“秦”“楚”“齐”“赵”“魏”“韩”“燕”“宋”“卫”“中山”十二国的“策”论。《战国策》作品主要记述了上起公元前490年智伯灭范氏,下至前221年高渐离以筑击秦始皇共245年间,战国时期的纵横家(游说之士)的政治主张和策略,或者说记录了战国时纵横家游说各国的活动和说辞及其权谋智变斗争故事,展示了战国时代的历史特点和社会风貌,是研究战国历史的重要典籍。
全书现存4***篇。早在宋代就已有不少缺失,由曾巩奉旨“访之士大夫家,始尽得其书”,得以校补。后又经多次修订。现今所见《战国策》已远非东汉时期版本,其中有不少章节与其说是历史,不如说是虚构的文学故事。
充分信息:博弈开始时参与人没有不确定性,相当于博弈树为共同知识。完全信息意味着参与人完全了解博弈的格局——每个参与人的特征、策略集及支付函数等方面的准确信息,每个参与人都没有私人信息。
完备信息,一般称作完全信息,完全信息是指一个博弈中,所有博弈方都相互了解各个博弈方的策略以及收益,这里的完全信息是指的是对于信息集中元素的了解是完全的
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嗯,如果说高质量的小游戏的话,《城堡破坏者》还不错,同公司的《战斗方块剧场》也还行,两者的画风...不知道你有没有玩过狂扁小朋友(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵),就是那个画风,朋友一起***很好玩,另外还有手残党不推荐的《死亡细胞》(打击感超强),《蔚蓝》(再死亡中寻找***,ds向)以上几款都画风不错,内容丰富,有其它问题可以私聊我来解决!
我觉得与其玩些像4399那样的小游戏,还不如下载个FC模拟器玩些FC游戏好,并且这些游戏可以说是童年回忆,而且也挺好玩的,比如说像这几个游戏
超级玛丽(超级马里奥兄弟)
超级玛丽原名超级马里奥兄弟,超级玛丽只不过是盗版商的错误译名,这可以说是一款非常经典的游戏,现在还记得当年我刚玩这个游戏的时候还不会快走,结果导致有一关有一个宽坑我就是跳不过去,后来才知道还有快走和选关以及加命蘑菇,当初为了寻找那些隐藏物品我是每走一步就跳一下的试,另外就是后面的迷宫关转了好久才出去
魂斗罗
当年我最喜欢的射击游戏,刚开始只知道三条命去打,后来有一个卡带上有三十命和选择***的才知道还有三十命的,印象最深的就是第二关的触电,还有第三关双人模式时经常一个人跳的太快把另一个人给带死了
马戏团
说实话我挺喜欢这个游戏的音乐,游戏的前几关都很简单,我唯一觉得难得就上在绳子上荡来荡去的那关也就是第五关
冒险岛
这个游戏我当时玩的时候没有存档功能,为了通关我整整玩了将近一天,累了休息一下然后继续,就这样才总算通关了,现在还记得红龙可以跳岩浆里,蓝龙在冰面上不打滑,水龙和飞龙一个上天一个下水,飞镖可以打破石头,钻石可以抵挡一次伤害
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